0
Posted 14/05/2015 by Basior in
 
 

Action points allowance system


Typ mechaniki w grach planszowych, w której gracze co turę otrzymują konkretną ilość punktów akcji do wydania. Tura kończy się kiedy gracz wykorzysta już wszystkie swoje punkty. W nowej turze wszystkie akcje będą znów dla niego dostępne, a przed graczem stanie wybór które z nich wykonać i na które wydać przysługujące mu punkty akcji.

Przykłady: Pandemia, Zakazana Wyspa, Wiedźmin: Gra Przygodowa.


Basior