0
Posted 05/04/2015 by Basior in
 
 

Mechanika


Mechanika stanowi bazę gry. Określa ona sposób prowadzenia rozgrywki, możliwe do wykonania akcje graczy, warunki zwycięstwa, czy też porażki. Pośrednio mechanika determinuje strategie możliwe do wykorzystania podczas rozgrywki.

Przykłady różnych typów mechaniki to: tile placement, area control, worker placement itd.


Basior